Guide de jeu

Le wiki ElyoraMC

Tout ce qu'il faut savoir sur le gameplay avant de partir à l'aventure : progression par badges, starters, légendaires, montures, structures et économie.

Commencer l'aventure

Ton parcours de dresseur démarre comme dans un vrai jeu Pokémon.

Un starter exclusif

Choisis ton Pokémon de départ parmi des starters exclusifs à Cobbleverse, propres à la région du Pallet et à la région de Lumya, en plus de ceux du Cobblemon de base.

Ton kit de départ

Carte de dresseur, Pokédex national, carte menant à la première arène, 10 Poké Balls, un grand sac à dos, des Baies Oran et un guide personnalisé t'attendent dès le lancement.

La progression par badges

C'est le cœur du jeu : plus tu bats de champions, plus tes Pokémon ont le droit de devenir forts.

  • 1
    Un badge prouve ta victoireChaque arène a un champion. Bats-le dans un vrai combat et tu gagnes son badge. Pierre, par exemple, te donne le Badge Roche. Le jeu te prévient : « Badge Roche obtenu ! »
  • 2
    Les champions se battent dans l'ordreDans chaque région, tu affrontes d'abord 8 champions d'arène, puis les 4 membres du Conseil 4, et enfin le Maître de la Ligue. Le Conseil 4 ne donne pas de badge, mais chaque victoire compte. Le Maître te donne le Trophée de la Ligue.
  • 3
    Chaque victoire relève ta limite de niveauTa limite, c'est le niveau de ton prochain champion : tes Pokémon peuvent monter jusqu'à ce niveau, pas plus. Quand tu le bats, la limite saute au niveau du champion suivant.
  • 4
    Ta fenêtre de progression te guideTape /progression : tu vois tes badges, ton prochain champion et les coordonnées de l'arène la plus proche.
ℹ Un exemple. Tu arrives à Kanto : ta limite est de 20. Ton Pikachu est niveau 20. Il gagne un combat mais ne monte plus : son XP part dans sa réserve. Tu bats Pierre et tu reçois le Badge Roche : ta limite passe à 25. Tu ouvres /progression, tu rends l'XP à ton Pikachu, et il monte jusqu'au niveau 25. Pas plus : pour aller plus haut, il te faut le badge suivant.

La limite de niveau

Un Pokémon arrive à ta limite ? Pas de panique : ton XP n'est jamais perdue.

L'XP part dans une réserve

Un Pokémon à ta limite ne monte plus de niveau. L'XP qu'il gagne est gardée dans sa réserve, à son nom. Un petit message te le dit à chaque fois.

Rends-lui son XP

Quand ta limite monte, ouvre /progression (l'onglet de la fiole), choisis ton Pokémon et rends-lui son XP : jusqu'au niveau suivant ou jusqu'à ta limite. C'est impossible pendant un combat. Un Pokémon ne récupère que sa propre XP.

Les bonbons d'XP

Sur un Pokémon déjà à ta limite, un bonbon d'XP est refusé. Tu ne le perds pas : garde-le pour après ton prochain badge.

Un Pokémon trop fort redescend

Tu captures un Pokémon plus fort que ta limite, ou on t'en échange un ? Dans ton équipe, il redescend à ta limite (jamais en plein combat). Son XP en trop va dans sa réserve.

ℹ La réserve reste chez toi. Si tu échanges un Pokémon, il part sans sa réserve : personne ne récupère ton XP. Elle l'attend si le Pokémon revient.

Les quatre régions

La progression suit quatre régions des jeux Pokémon. Tu commences à Kanto.

RégionPour y allerLimite au départAprès les 8 badgesMaître de la Ligue
KantoTu y commences2075Blue
JohtoLigue de Kanto terminée2075Peter
HoennLigues de Kanto et de Johto terminées2177Pierre Rochard
SinnohLigues de Kanto, de Johto et de Hoenn terminées3082Cynthia

Une fois la Ligue d'une région terminée, ta limite y est de 100.

  • 1
    Le Maître de la Ligue termine la régionQuand tu bats le dernier champion d'une région, tu as fini sa Ligue. Pour Kanto, le jeu te le dit et t'invite à changer de région depuis /progression.
  • 2
    Les régions s'ouvrent dans l'ordreKanto, puis Johto, puis Hoenn, puis Sinnoh. Pas de raccourci : pour aller à Sinnoh, il faut avoir terminé les trois autres Ligues.
  • 3
    Tu peux toujours revenir en arrièreUne région déjà ouverte le reste. Ta progression dans chaque région est gardée : tu retrouves tes badges en y revenant.
  • 4
    Attention quand tu changes de régionTa limite devient celle de la région où tu arrives, par exemple 20 la première fois que tu vas à Johto. Tes Pokémon trop forts redescendent et leur XP en trop va dans leur réserve. Tu ne peux pas changer de région en plein combat.

Exemple : Kanto, dans l'ordre. La limite indiquée est celle que tu as une fois le champion battu. Les autres régions fonctionnent pareil.

ChampionBadgeTa limite ensuite
PierreBadge Roche25
OndineBadge Cascade35
Major BobBadge Foudre40
ÉrikaBadge Prisme50
KogaBadge Âme55
MorganeBadge Marais60
AugusteBadge Volcan70
GiovanniBadge Terre75
Conseil 4 : Olga, Aldo, Agatha, PeterAucun badge80, 85, 90, puis 100
Blue, Maître de la LigueTrophée de la Ligue100

Les commandes utiles

Deux commandes pour suivre ta progression.

/progression

Ta fenêtre de progression

Tes badges, ta limite, ta réserve d'XP, ton prochain champion avec l'arène la plus proche, l'historique de tes victoires et le choix de ta région. Raccourci : /progres. Si la fenêtre ne s'ouvre pas, mets ton launcher à jour.

/menu

Le Centre Elyora

Tout le serveur au même endroit. L'accueil te montre ton prochain objectif : le champion à battre pour relever ta limite. La rubrique Aventure mène à ta progression.

Un monde pensé pour l'aventure Pokémon

Le serveur privilégie l'exploration et le combat plutôt que la survie classique.

  • 1
    Pas de mobs hostilesLes créatures hostiles de Minecraft (creepers, zombies...) sont désactivées par défaut pour se concentrer sur l'aventure Pokémon.
  • 2
    Pas de faimLa jauge de faim est désactivée par défaut. La survie classique reste activable si tu préfères ce mode de jeu.

Légendaires, Méga-Évolution et montures

De quoi remplir un vrai Pokédex de dresseur légendaire.

Tous les légendaires

Mythiques, Ultra-Chimères et Pokémon Légendaires sont tous obtenables, souvent cachés dans des lieux secrets. Le combat contre le Dragon de l'End réserve une surprise : un Rayquaza Shiny dans l'End.

Plus de 200 montures

Plus de 200 espèces de Pokémon sont chevauchables, dont plusieurs volantes, pour explorer le monde plus vite et en style.

Méga-Évolution

Les 48 Méga-Évolutions officielles sont disponibles avec leurs Méga-Pierres. Bracelet Méga + Méga-Pierre équipée : appuie sur Y pour Méga-Évoluer, même hors combat, et le rester en explorant.

Structures exclusives

En plus des arènes, Cobbleverse ajoute des structures uniques à explorer selon la région de tes dresseurs.

Tours des oiseaux légendaires

Trois tours cachées dans des biomes hostiles abritent chacune une Plume mystique permettant d'invoquer Artikodin, Électhor ou Sulfura — avec une petite chance de forme Shiny.

Repaire de la Team Rocket

Caché dans le biome Badlands, rempli de dresseurs et d'expériences génétiques douteuses. Son chef fait tomber une Clé Mystérieuse, seul moyen d'en obtenir une.

Et bien d'autres

Temple de Mew, Tour de Cloche, Antre de Kyogre, Volcan de Groudon, Pilier Ciel, Piliers de Lance... chaque région cache ses propres structures à découvrir.

Économie

Un vrai système économique, comme dans les jeux Pokémon.

ℹ Tu gagnes des CobbleDollars en battant des Pokémon sauvages et des dresseurs (plus l'adversaire est fort, plus la récompense est grosse), et des Relic Coins — 100 d'entre elles permettent d'obtenir un Gholdengo.

Marchand de base

Accessible près de n'importe quel villageois sans emploi. Pratique partout, mais les prix sont les plus élevés.

Poke Mart

Dans les villages personnalisés, un choix plus restreint mais des prix légèrement meilleurs que le marchand de base.

Centre commercial

Dans les grands villages : le plus grand choix (CT, Bonbons Rares...) aux meilleurs prix. Explore tous les étages !

Les systèmes d'ElyoraMC

Ajoutés par le serveur, en plus de Cobbleverse. Chaque carte correspond à une vraie commande ou un vrai lieu.

/progression

Progression par badges

Bats les champions, gagne des badges et relève ta limite de niveau. Tout est expliqué plus haut sur cette page.

/battlepass

Passe de saison

Cinquante paliers à gravir en jouant, avec une récompense à chaque étape.

/recherche

Pokémon recherchés

Publie un avis pour l'espèce qu'il te manque, Shiny ou non, avec une prime en CobbleDollars. Ou remplis ceux des autres et encaisse.

Arènes

Arènes et Conseil 4

Bats les champions d'arène un à un, puis affronte le Conseil 4, comme dans les jeux.

Tour de combat

Tour de combat

Enchaîne les combats sans soin entre deux et vois jusqu'où ton équipe tient.

/ranked

Combats classés

Affronte les autres dresseurs et fais grimper ton classement Elo.

/clan

Clans

Fonde ton clan, termine des quêtes de clan pour le faire monter de niveau, remplis son trésor et loue une maison de clan.

/tournoi

Tournois

Inscris-toi aux tournois organisés sur le serveur et affronte les meilleurs.

/chassetetes

Chasse aux têtes

Cinquante têtes cachées dans le spawn, et jusqu'à 100 000 CobbleDollars à gagner en les trouvant toutes.

/ah

Hôtel des ventes

Vends tes Pokémon et tes objets aux autres joueurs, achète les leurs.

/market

Market

Achète et vends des objets contre des CobbleDollars. Les prix bougent : ils montent quand les joueurs achètent et baissent quand ils vendent. Tu revends moins cher que tu n'achètes. Si le Market ne s'ouvre pas, mets ton launcher à jour.

/quetes

Quêtes du jour

Trois quêtes à terminer chaque jour. Suis leur avancement avec la commande.

Le spawn

Un archipel tropical gardé par des Pokémon géants. Voici où tu apparais à ta première connexion.

Le spawn vu du ciel : un archipel circulaire, ses dômes colorés, sa tour et ses statues. Tu apparais ici
Vue du ciel, rendue depuis le vrai monde du serveur. Construction « Tropical Pixelmon Spawn » par BreadBuilds.
✎ Mécaniques de base du modpack Cobbleverse (par Lumyverse), complétées par les systèmes propres à ElyoraMC. Cette page s'enrichira au fil du temps.